صفحه بنر

اخبار

طراحی و اجرای واقعیت مجازی کرتین وال

(1) مدل سه بعدی قطعات را بسازید
قطعات و اجزای اصلی اساس نمایش بصری و تعامل هستنددیوار پرده و عملکرد سایر توابع نرم افزار DCC، یک نرم افزار آشنای ایجاد دیجیتال، می تواند برای ساخت و ساز استفاده شود. کیفیت و ظرافت مدل به طور مستقیم بر جلوه نمایش کرتین وال تأثیر می گذارد و تأثیر زیادی بر سرعت رومینگ کرتین وال دارد. قطعات و مدل های اجزای مربوطه باید برای انواع مختلف دیوارهای پرده ایجاد شود.

دیوار پرده (2)
(2) مواد، نقشه ها و صحنه ها را بسازید
فونداسیون دیوار پرده ساخته شده و مدل سه بعدی مستقیماً در UE4 ویرایش می شوند تا اطلاعات مواد را به درستی تنظیم کنند. سپس نور، محیط و صحنه‌های دیگر را در موتور UE4 بسازید تا نور و محیط بتوانند جلوه‌های واقعی‌تری را دریافت کنند.نمای کرتین وال.
(3) طراحی تعامل مجازی بر اساس UE4
عملکرد کنترل تعاملی واقعیت مجازی کرتین وال عمدتاً در موتور UE4 تنظیم و توسعه یافته است که همچنین مهم ترین و پیچیده ترین بخش کل محیط مجازی است. فایل مدل آماده شده را به موتور UE4 وارد کنید و از برنامه نویسی C++ یا فناوری طرح اولیه برای طراحی تعامل استفاده کنید. UE4 از زبان برنامه نویسی C++ پشتیبانی می کند که می تواند برای کنترل منطق تعامل بین اشیاء مدل یا دکمه های دیگر استفاده شود. در عین حال، ورودی و خروجی را می توان با فراخوانی رابط های API کنترل کرد. با نصب اسکریپت بر روی Game Object مربوطه و تنظیم حالت ماشه مربوطه، عملکردهای تعاملی مونتاژ مدل، جداسازی قطعات و اندازه گیری پارامتر مربوطه قابل تحقق است. برخی از توابع تعاملی ساده ازسیستم دیوار پردههمچنین می توان مستقیماً از طریق نقشه ها طراحی کرد.
(4) انتشار صفحه وب پروژه.
UE4 از انتشار پروژه در چندین پلتفرم پشتیبانی می کند. با تنظیم پارامترهای مرتبط برای انتشار صفحات وب، کاملاً کاربردی استساختار دیوار پردهفرآیند جداسازی و نصب را می توان در قالب صفحات وب منتشر کرد.
(5) همراه با تجهیزات سخت افزاری موجود، یک شبکه مجازی بسازید
نمایش سه بعدی مجازی و تعامل فرآیند جداسازی دیوار پرده را درک کنید. رومینگ زنده VR تعاملی ایجاد شده با UE4 را می توان در طول فرآیند از طرح های مفهومی اولیه تا بررسی نهایی مشتری، تجسم ایده های طراحی سریعتر از همیشه و کاهش تفاوت در درک تیم استفاده کرد.
موتور بازی UE4 دارای توابع ویرایش و تنظیم غنی است، به خصوص رندر زمان واقعی بسیار قدرتمند است، که می تواند به سطح فیلم و تلویزیون بر روی جلوه بصری دقت رندر و احساس نور برسد، جلوه مرئی نرم افزار سنتی را جبران کند و اثر خروجی با کاستی ها سازگار نیست. از نظر کیفیت و کارایی انیمیشن واقعیت مجازی یک جهش بزرگ است. بنابراین استفاده از موتور بازی UE4 در انیمیشن واقعیت مجازی کرتین وال چشم اندازهای بی نهایت دارد.

پیام خود را برای ما ارسال کنید:

پرس و جو در حال حاضر
  • * CAPTCHA:لطفا انتخاب کنیدقلب


زمان ارسال: اکتبر-08-2023
چت آنلاین واتس اپ!